Programa, ficheros fuente "fuente.zip" (10.776 bytes): ![]()
Ficheros que se incluyen:
Aunque los ficheros se incluyan como un proyecto Dev-C++, en realidad se trata de código ANSI, de modo que debería poder compilarse con cualquier compilador de C++, y ejecutarse en cualquier sistema.
Los ficheros a incluir en un proyecto son:
Para desarrollar tu propia clase, se puede sustiruir el fichero jugador1.cpp por tu versión conteniendo la implementación de la clase derivada de "jugador", con el identificador con el que te hayas dado de alta en el proyecto.
Por ejemplo, si te has registrado con el identifiador "Neron", tu clase derivada debe declararse:
class Neron : public Jugador {
...
};
Se debe incluir, además, el fichero que contenga la implementación como parte del proyecto, y modificar el fichero "barcos.cpp", para incluir el fichero de cabecera con la declaración de tu clase, y para crear el "Torneo" usando como uno de los jugadores un puntero a un objeto de tu clase.
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